Fortnito reiškinys

Fortnito reiškinys / Kultūra

100 žaidėjų yra išmestos į salą, kur galima palikti tik vieną. Jei norite laimėti, turite būti greitai, gauti gerą strategiją, siekti ir žinoti, kada pradėti kovoti ir kada ne. Nuo 2017 m. Rugsėjo mėn, „Fortnite“ reiškinys išplito visame pasaulyje, jaudinantis milijonus ir milijonus žaidėjų.

Šis vaizdo žaidimas, sukurtas Epic Games, laimėjo tiek „PlayStation“, tiek „Xbox“ ir „PC“. Be to, jis turi nepritrauktą „PlayerUnknow“ „Battlerounds“ (taip pat žinomas savo inicialais: PUBG), kitą panašų pavadinimą, kuris per pastaruosius mėnesius nesustojo augti. Toliau analizuosime Fortnite reiškinį ir jo sėkmės raktus.

Kas yra Fornite?

Fornite yra Battle Royale tipo internetinis žaidimas. Pagrindinė šio tipo žaidimų koncepcija yra „visi prieš visus“, kurių žaidimuose gali būti tik vienas nugalėtojas. Kiekvieno turo pradžioje 100 keleivių skraidina per salą oro transportu, galėdami parašiutą tame rajone, kuriame jie nori.

Išilgai žaidimo aikštelės paviršiaus yra skirtingos vietos, kurių kiekvienas turi ypatingas vietas. Yra miestų, miškų, ežero, kalnų ir nuo paskutinio atnaujinimo - dykuma. Visur, kur kiekvienas žaidėjas nusprendžia eiti, jis gali rasti ginklų ir skirtingų objektų, su kuriais galėtų sustiprinti save, kad galėtų susidurti su kitais.

Be to, šiame pavadinime yra du bruožai, kurie galėjo būti svarbiausi jos sėkmei. Visų pirma, Dėl žaidimo „Fortnite“ žaidėjai gali rinkti medžiagas, kuriomis galima statyti bokštus, dangos, prieglaudas ... Tokiu būdu kova tampa daug strategiškesnė ir dinamiškesnė, atskirdama ją nuo kitų žaidimų, tokių kaip PUBG.

Kita vertus, Fornite yra nemokamas žaidimas. Ir ne tik tai, kad nors žaidime yra mokėjimo parinkčių, tai neturi įtakos žaidimo galimybėms. Tai yra, nors galite mokėti už tam tikrus elementus, tačiau tai neturės įtakos jūsų žaidimo būdui. Jie leis jums labiau pritaikyti turinį labiau, pritaikydami savo charakterį kitaip odos arba sugebėti daryti linksmus šokius.

Jaunesnei auditorijai, šie priedai yra nedidelis simbolis, nes jie ne tik gali juos matyti, bet ir visus kitus žaidėjus. Tokiu būdu visi vartotojai gali pamatyti, kaip apšviesti tam tikrą odą ar tam tikrą šokį, o tai reiškia, kad įveikėte tam tikrą iššūkį. Tai būtų kažkas panašaus į suaugusiųjų su firminiais drabužiais ar aukštos klasės automobiliais.

Fortnito reiškinio triumfas

Po pirmųjų savo vystymosi mėnesių ir po intensyvios konkurencijos „Fortnite“ sugebėjo perimti PUBG kaip vieną iš labiausiai žaidžiamų titulų 2018 m.. Galimybė atsisiųsti „Fornite“ nemokamai ir žaisti be apribojimų atvėrė duris milijonams žaidėjų.

Tačiau dėl anksčiau sumokėtų mokėjimų, reiškinys „Fortnite“ turėjo rinkti daugiamilijoną ir gana pranašesnis už kitus konkuruojančius titulus, vėl PUBG.

PUBG yra mokamas vaizdo žaidimas, kuris, atrodo, yra beta versijoje, o „Fornite“ - tai nemokamas žaidimas, kuriame, net ir beta versijoje, būtų teisinga mokėti.

Be to, „Epic Games“ komanda nustojo tobulinti žaidimą nuo jo pradžios. Beveik kiekvieną savaitę „Fornite“ gauna turinio atnaujinimus su naujais ginklais ir objektais, vietomis žemėlapyje arba korekcijose klaidų. Tai dar vienas raktas, kuris buvo sėkmingas Fortnite reiškiniui.

Kita vertus, Fortnite turi didelį komponentą, susijusį su komandiniu darbu. Kai žaidžia duetas ar trijų ar keturių žaidėjų komandose, jis yra būtinas, kad galėtumėte nugalėti konkurentus. Šia prasme žaidėjas gali, pavyzdžiui, laikyti ginklą, kad šaudytų tolimu atstumu, o kiti - iš arčiau.

„Fortnite“ reiškinys platformose, tokiose kaip „YouTube“

Kaip ir kitaip, Fortnite reiškinys taip pat buvo išplėstas į turinio platformas, pvz., „YouTube“ ar „Twitch“. Juose, daug raštai sutelkė visą savo turinį žaidimų šios antraštinės dalies, iš viso pasaulio.

Galiausiai, Fortnito bendruomenei būdingas gana humoro. Tai jau yra kažkas, kas yra standartas žaidime, kurio kūrėjai suteikė naudotojams galimybę šokti šaudymo viduryje. karikatūra gana nerūpestinga ir priėmė juokingą liepsną (žinoma, gyvūną) kaip oficialią pavadinimo talismaną.

Daugelis žaidėjų prisijungia prie „Fortnite“ reiškinio kiekvieną dieną, nes taip yra žaidimas su vis daugiau ir daugiau difuzijos ir šiek tiek priklausomybę komponentas. „Epic Games“ sukūrė puikų darbą, sukūrė pavadinimą, siūlanti žaidimų patirtį, kuri susilieja įspūdžių, komandinio darbo ir savęs tobulinimo, kai bandoma įveikti žaidimo tikslus.

Vaizdo žaidimai ir žvalgyba: kas yra jūsų santykiai? Vaizdo žaidimai vis dažniau dalyvauja mūsų gyvenime, o naujausi tyrimai juos sieja su žvalgyba. Kaip pasirinkti tinkamą vaizdo žaidimą? Kaip susiję su vaizdo žaidimais ir žvalgyba? Skaityti daugiau "