Kas yra jūsų santykiai?
Nėra jokių abejonių, kad vaizdo žaidimai reiškia didžiulį mūsų laisvo laiko naudojimo būdą. Jie yra draugų susitikimų, vienintelių akimirkų veikėjai ir sudaro beveik 100 000 milijonų dolerių metines investicijas. Mes visi grojome tam tikrą laiką ir apskritai juos susiejame su atjungimo momentais, kai nenorime per daug mąstyti. Bet, Ką daryti, jei mūsų mėgstamiausias vaizdo žaidimas naudingas mūsų smegenims? Ar su vaizdo žaidimais ir žvalgybos informacija susiję??
Toliau matysime, kaip mes patyrėme, kaip matome pasaulį dėl vaizdo žaidimų, ir mes stebėsime, kaip ne visi vaizdo žaidimai turi tą patį pažinimo efektą.
Kas yra žaidimas?
Šis naujas kalimo terminas yra iš anglų kalbos žaidimas (žaidimas), ir nurodo įdarbinimą įvairių rūšių žaidimai (skaitmeninis arba analoginis, naujas ar senas), kad, taikant tam tikrą pratimą, jie daro įtaką veiklos plėtrai. Paprastai didaktikoje jis naudojamas kalbėti apie žaidimą klasėje, visada siekiant pagerinti mokinių mokymąsi ir pažintinį vystymąsi.
Mes galime gaminti beveik bet kokią veiklą. Dėl to paprastieji, dinamiški ir analoginiai žaidimai padeda mums daugiau. Tačiau, Labiau lengviau pasiekti turinį klasėje, taigi vaizdo žaidimai atlieka savo kelią. Jie gali būti veikla, kurią studentai atlieka namuose. Dėl šios priežasties daugelis tėvų pareiškė savo skundus; tokio pobūdžio žaidimai vis dar nėra priimami kaip žinių šaltinis.
Vaizdo žaidimai ir žvalgyba: kodėl?
Yra keletas priežasčių, dėl kurių mes manome, kad tai yra sujungtos vaizdo žaidimų ir pažinimo raidos. Iš tiesų, nuo 2005 m. Shaffer, Squire, Halverson ir Gee studijos sukūrė ryšį tarp mokymosi ir vaizdo žaidimų. Tai ne pirmas kartas, kai žaidimai ir žvalgybos duomenys yra susiję: beveik visuotinai žinoma, kad šachmatai (tai tikrai sporto disciplina) labai teigiamai veikia loginį samprotavimą.
Tai, ką gali daryti žaidimai Legendų lyga o Battlefield 3: abu labai teigiamai prisideda prie skirtingų smegenų sričių ir galiausiai skatina pažintinį vystymąsi. Panašiai kaip ir šachmatai, kad galėtume tobulėti pirmajame, turi būti sukurta gera strategija. Antra, labai svarbu, kad akys ir rankos būtų puikiai suderintos, nes greitis suteikia jums daugybę privalumų.
Tai gali būti tinkamas padalijimas, kai kalbama apie pažintinius pranašumus. Vaizdo žaidimai reikalauja mums įvairių fizinių ar psichinių gebėjimų, kuriuos galime turėti, pavyzdžiui, priklausomai nuo mūsų dominuojančio intelekto tipo. Žaidėjas, turintis gerą erdvinį intelektą, pasieks strateginius žaidimus, o jei mūsų kalba yra lingvistinė-žodžio žvalgyba, niekas neišnyks mūsų į Apalabradą.
Ne visi vaizdo žaidimai
Kitas klausimas tikriausiai bus toks: "Ar tai reiškia, kad bet kuris vaizdo žaidimas gali tapti protingesniu?" Atsakymas yra ne, turėtume apskritai ieškoti tų, kurie didina mūsų gebėjimą apdoroti informaciją ir gebėjimus sprendžiant problemas.
Kitas svarbus aspektas, į kurį reikia atsižvelgti, yra minimalus amžius, kurį rekomenduojama leisti žaisti tam tikrą vaizdo žaidimą. Nesilaikant šio amžiaus apribojimo, gali būti daroma įtaka galimai naudai. Leisti vaikams žaisti smurtinius žaidimus, gali paveikti jų socialinį suvokimą, todėl juos supa aplinkiniai žmonės. Nors tiesa, kad tai ne visais atvejais įvyksta, nes tam, kad galėtų plėtoti, be kita ko, reikalingi kiti kintamieji, pvz., Agresyvi asmenybė, asmenybės sutrikimas ar prieštaringas švietimas..
Tai nereiškia, kad smurtiniai žaidimai nėra tinkami mūsų intelekto skatinimui, nes kelios studijos patvirtina hipotezę. Būtina suprasti, kad tai atsitinka suaugusiems. Svarbu atsidurti pažintiniame suaugusiųjų amžiuje, kad žinotume, kaip puikiai atskirti realybę ir fantastiką.
Trumpai tariant,, vaizdo žaidimai yra iš esmės teigiami ir netgi būtini. Tai nereiškia, kad analoginio ekvivalento nėra (bet koks sportinis kamuolys gerina koordinavimą tokiu pat būdu kaip ir vaizdo žaidimas Battlefield), tačiau negalime pamiršti šių naujų žinių šaltinių teikiamos naudos.
7 vaizdo žaidimų privalumai Priešingai nei paprastai manoma, vaizdo žaidimai taip pat yra naudingi įvairiose srityse. Šiame straipsnyje mes nurodome, kas gali būti bet kuris iš jų. Skaityti daugiau "