Paslaptinga Pokémono daina, kuri sukėlė vaikų savižudybę
Per pastaruosius kelerius metus vaikų mokymuisi gana dažnai buvo priskirta tam tikra žala vaizdo žaidimams. Alienacija, smurto trivializacija ir net epilepsijos priepuoliai.
¿Legenda, kad Pokemon sukėlė savižudybę, yra teisinga?
Tačiau šie epilepsijos simptomai egzistavo tik laiku ir nebuvo užregistruota jų mirties atvejų. Iš pramogų kompanijų norėjo sumažinti šių atvejų socialinį pavojų, gerai, jie tvirtina, kad televizija, vidurnakčio šviesos ir kitos šviesumo aplinkybės gali sukelti šiuos išpuolius.
Nors bendras susirūpinimas dėl vaizdo žaidimų 90-aisiais buvo intensyvus, yra atvejis, dėl kurio kilo milžiniškas maišymas, o 1995 m. Pokémono vaizdo žaidimas, žinomos Red ir Green versijos.
- Susijęs straipsnis: „Savižudybės: duomenys, statistika ir susiję psichikos sutrikimai“
Realybė pranoksta fikciją
Produkcija pasiekė priimtiną pardavimo apimtį, viršijančią per metus parduotą milijoną kasečių, bet toli nuo tokio dydžio, kuris vėlesniais metais pasiekė šį reiškinį. Žaidimas buvo išleistas vasarį, ir ta pati vasara jau buvo paskelbta 107 jaunuolių nuo 6 iki 12 metų savižudybių atvejų.
Tyrimai apie kiekvieną mirties atvejį lėmė bendrą aplinkybę, kuri parodė, kad Pokémono vaizdo žaidime yra atsakingas. Kiekviename iš registruotų atvejų mirusių vaikų tėvai nurodė, kad jų vaikai žaidė Pokemon dieną ir naktį.
Analizavus kasetes, policija suprato, kad paskutinis miestas, kuriame vaikai grojo, buvo levandų kaimas, kurio žemes pagyvino labai būdingas garsas. „Pueblo Lavanda“ dainoje buvo didelės intensyvumo akimirkos, kurias galėjo išgirsti tik vaikai. Atsitiktiniai, trikdantys garsai, sukeliantys galvos skausmus, sukėlusius sunkias migrenas, seka nemiga ir dirglumas. Nepaisant žaliavinių simptomų, jo priklausomybė nuo vaizdo žaidimų nesibaigė. Nesugebėjimas užmigti atvedė į nosies nuovargį, pykinimą ir vėmimą, o galiausiai - depresines nuotraukas..
Nusikaltėlis, dvigubas tonas, sukėlęs galvos skausmą ir nerimą
Šiais atvejais įspėjamas „Game Freak“ pataisė melodiją, neleisdamas šioms versijoms, parduodamoms Europoje ir Jungtinėse Valstijose, kuriose yra pavojinga daina. Žaidimo „Freak“ šaltiniai patikino, kad vėlesnė daina yra beveik identiška originalui.
Jie tiesiog pašalino keletą chirpų jie sukėlė dvigubo tono melodijas originalioje muzikoje, garsus, kuriuos vaikai gali suvokti tik dėl savo aukšto spektro.