Ką darytumėte kalinio dilemoje?
Kalinio dilema yra pagrindinė žaidimo teorijos problema, Tai rodo, kad žmonės gali nuspręsti nebendradarbiauti, net jei šis sprendimas prieštarauja jų interesams. Šiame žaidime analizuojami dviejų kalinių, kalinamų už kalėjimą, sprendimai, kai jiems siūloma galimybė informuoti savo partnerį policijai.
Jei kalinys bendradarbiauja su policija, jis gaus išmokas už kalėjimą; šios išmokos bus didesnės arba mažesnės priklausomai nuo kito kalinio priimto sprendimo. Šiame žaidime daroma prielaida, kad kiekvienas kalinys yra kalinamas atskirai, taip, kad jie negalėtų bendrauti tarpusavyje.
Tokiu būdu, kaliniai negali susitarti dėl savo sprendimų ar žinoti, ką darys kitas kalinys. Taigi, norint atspėti, kokį sprendimą priima kitas kalinys, bus labai svarbu numatant paties sprendimo pasekmes.
"Ar gali būti stebina, kad kalėjimas primena gamyklas, mokyklas, kareivines, ligonines, kurios visos primena kalėjimus?"
-Michel Foucault-
Galimi sprendimai prieš kalinio dilemą
Abiejų kalinių galimybės yra dvi: išduoti savo partnerį arba neduoti jo. Tai yra žaidimo pagrindas ir pradžia.
Taigi, atsižvelgiant į du sprendimus, kuriuos gali padaryti kiekvienas kalinys, iš viso yra nustatytos keturios galimybės tai gali būti skiriama priklausomai nuo abiejų kalinių sprendimų.
- Nė vienas iš kalinių neperduoda savo partnerio. Tokiu atveju kiekvienas kalinys gaus tik dvejus metus kalėjimo (-2, -2).
- Tik vienas iš kalinių perduoda savo partnerį. Tokiu atveju kalinys, kuris išduoda savo partnerį, būtų nuteistas tik vieneriems metams kalėjime, o kalinys, neatskleidęs savo partnerio, būtų nuteistas dešimčiai (-10, -1 arba -1, -10).
- Du kaliniai išduoda savo partnerį. Tokiu atveju bausmė už kiekvieną iš jų būtų šešeri metai (-6, -6).
Sprendimų poveikis
Yra sąlyga, kad mes turime atsižvelgti į tai, ar žaidžiame šį žaidimą kiekvienas kalinys norės geriausio jam, nesvarbu, kas nutinka jūsų nuovargio partneriui.
Iš pirmo žvilgsnio, jei pateksime į vieno iš dviejų kalinių odą, geriausias sprendimas būtų atskleisti kitą kalinį, nes visais atvejais sakiniai būtų mažesni.
Vadovaujantis šios rūšies logika, reikia daryti prielaidą, kad kitas kalinys galvoja apie tą patį ir baigia save. Šiuo atveju, kaip ir mes, ir abu, kalėjimai skiriami šešeriems metams. Kita vertus, jei mes abu nusprendėme bendradarbiauti ir nesuteikti savęs, bausmės būtų buvusios nedidelės, tik dvejus metus.
Našo pusiausvyra
Su šiuo žaidimu susidariusi situacija vadinama „Nasho pusiausvyra“. Pavadinimą pateikia matematikas Jonh Forbes Nash, plačiajai visuomenei žinomas filmas, suteikiantis savo vardą šiam dienoraščiui „Puikus protas“.
Šioje „Nash pusiausvyros“ situacijoje kiekvienas žaidėjas nieko negauna, jei jis pakeičia savo strategiją, o kiti žaidėjai nekeičia savo. Todėl individualaus sprendimo keitimas reiškia, kad sąlygos blogės. Taigi, Kiekvienas žaidėjas vykdo geriausią judėjimą, kurį gali suteikti kitų žaidėjų judesiai.
Kai negalėsime koordinuoti sprendimų su kitais dalyviais, geriausias sprendimas, kurį galima priimti, bus tas, kuris leidžia daugiau naudos atskirai, nors šis sprendimas nebus geriausias žaidėjų rinkiniui.
Žaidimo variantai
Kalinio dilema taip pat turi skirtingus variantus kurioje gali dalyvauti daugiau žaidėjų. Kai kurie iš jų yra šie:
1. Akmuo, popierius arba žirklės
Šis žaidimas gali būti geriausiai žinomas dėl savo populiaraus naudojimo priimant sprendimus dėl lengvatų. Nors šis žaidimas nėra kalinio dilemos variantas, jis pateikia „Nasho pusiausvyrą“ kadangi kiekviena pasirinkta galimybė turi vieną trečdalį galimybių, o laimėjimas ar pralaimėjimas priklausys nuo to, ką daro kita.
2. Pasitikėjimo žaidimas
Tai nuoseklus žaidimas, kuriame žaidėjas pirmą kartą nusprendžia, kad jis pasitiki antruoju žaidėju. Kuo didesnis pasitikėjimas, tuo didesnis už antrąjį žaidėją gaunamas mokėjimas, kuris turi nuspręsti, ar pasitikėjimas atitinka abiem šalims naudingą sprendimą..
3. Draugas ar priešas
Šiame žaidime varžosi trys žmonių poros. Kai kiekviena pora pašalinama, jie žaidžia kalinio dilemą, kad nustatytų, kaip jų laimėjimai yra bendrinami. Jei abu bendradarbiauja („draugas“), jie dalijasi savo nauda 50%. Kai bendradarbiauja ir kiti defektai („priešas“), defektorius perima visą pelną ir bendradarbiauja niekas. Ir jei abi dykumos, niekas nieko nedaro.
Kalinio dilemos taikymas
Kalinio dilema yra paprastas žaidimas, leidęs mokslininkams geriau suprasti, kaip priimame sprendimus. Nors manome, kad loginiai sprendimai, kaip šiuo atveju informuoti kitą kalinį, kad jie mums suteiks daugiau naudos, yra teisingi ir kodėl žmonės paprastai renkasi, kiti sprendimai, kurie nėra tokie logiški, kad neatskleistų, gali suteikti mums daugiau naudos , atsižvelgiant į tai, kad kiti žmonės nepasirenka loginių sprendimų.
Kasdieniame gyvenime priimami sprendimai nėra tokie paprasti ir priklauso nuo daugiau veiksnių, Taigi, mūsų priimami sprendimai paprastai neatrodo logiški iš pirmo žvilgsnio. Norint rasti savo logiką, reikia giliau įsitraukti į tokius veiksnius ir pažinimo serijas, kurie verčia mus rinktis šiuos sprendimus, darant žalą kitoms logiškesnėms..
Kai mes esame mūsų kančių kaliniai Kartais mes jaučiame įstrigę nematomą grandinę, kuri mus užgrobia, kol taps kaliniais: skausmu Kaip susidoroti ar susidurti su šia bendra tikrove? Skaityti daugiau "