Pokémon Go kaip priemonė kovoti su psichikos sutrikimais
Tikriausiai šiuo metu, beveik visi žino vaizdo žaidimų franšizę Pokemon, arba šiems, arba jo anime serijoms, jo komiksams, kolekcionuojamiems kortų žaidimams arba bet kuriam iš jo išvestinių produktų asortimentui. Tačiau, be abejo, didžiausias šios franšizės etapas buvo jo pirmojo mobiliojo žaidimo premjera Pokémon Go.
Kokias terapines galimybes siūlo „Pokémon Go“??
„Pokémon Go“ yra „Android“ ir „iO“ operacinių sistemų programa, kurioje pagrindinis jo patrauklumas yra papildytas realybės tipo žaidimas, per kurį, naudojant išmanųjį telefoną ir GPS, galime užfiksuoti „Pokémon“, kol einame gatvėje. Psichologas Adrián Triglia kitame straipsnyje jau komentavo keletą žaidimo savybių, kurios tapo „Pokémon“.
Tai vaizdo žaidimas, kuris turi labai paprastą mechaniką, tiesiog reikia pažvelgti į telefoną, paleisti „Pokéballs“ su tam tikru tikslu ir kai kuriais momentais tapas, bet pagrindiniai mechanikai yra kolekcionuojami daiktai, pasinaudojant visatomis, jau žinomomis kaip „Pokemon“..
Netikėta revoliucija
Šio vaizdo žaidimo paleidimo sukelta revoliucija buvo visiškai netikėta ir unikali. Per septynias dienas ji padidino 93% „Nintendo“ (pagrindinio „Pokémon“ kūrėjo) akcijų, o tai yra istorinis vaizdo žaidimų istorijos etapas. Dėl šios priežasties „Nintendo“ liepos 27 d. Pažadėjo paskelbti pirmus fiskalinius metus nuo balandžio iki birželio mėnesio rezultatus, kad būtų paskelbtas etapas.
Socialiniu lygmeniu Pokémon Go poveikis buvo visiškai stebina, populiarios gatvės aplink jaunų (o ne jaunų) pasaulį su savo išmaniaisiais telefonais, kad užfiksuotų Pokemoną, sukelia didelę jaunų žmonių koncentraciją parkuose ir paminkluose, nesukeliant didelių sutrikimų. Be to, mes turime pavyzdį apie masyvią žmonių koncentraciją Centriniame parke, tik norint pamatyti retą Pokemoną. Čia paliekame nuorodą, kurioje rasite daugiau informacijos apie įvykį.
Šiuo metu yra įmanoma, kad daugelis žmonių nerimauja dėl šių įvykių, tačiau šis reiškinys yra atmestas kaip beprotybė, tačiau svarbu ir įdomu išanalizuoti komunalines paslaugas, kurias šis vaizdo žaidimas gali turėti kaip priemonę ligoms ar psichikos sutrikimams gydyti. , atsižvelgiant į jos poveikį.
Atraskite „Pokémon Go“ terapinę galią
Dėl šių dienų atsiradusio „Pokémon Go“ reiškinio įvyksta nedaug nelaimingų atsitikimų ir įdomių anekdotų. Žmonės nežino, kad jau yra atvejų, kai žmonės serga psichikos sutrikimais, kurie socialiniuose tinkluose atskleidžia, kad šis vaizdo žaidimas padeda jiems kovoti su savo problemomis, nes tai rodo mums John M. Grohol į skelbimą, paskelbtą dienoraštyje Psichentrinis.
Visa tai tiesa, kad „Pokémon Go“ tampa viena iš galingiausių įrankių pasaulyje, galinti ilgus pasivaikščiojimus pasiduoti milijonams žmonių; kuri yra daug daugiau nei bet kuri kita fitneso programa. Bet ne tik širdies ir kraujagyslių sistemose, kurias gali turėti šis vaizdo žaidimas, bet ir gali turėti didelį poveikį psichikos sutrikimų gydymui kaip nerimas ar depresijos paveikslai.
Šalutinis poveikis: „Nintendo“ vaizdo žaidimas gali kovoti su depresija
Depresijos sutrikimai, paprastai pagal DSM-V (2013), pasižymi depresijos nuotaika, susidomėjimo praradimu ar malonumu daugeliui veiklų, apetito stoka, nemiga ar hipersomija, pernelyg didelis nuovargis ir pan..
Dėl daugelio žmonių indėlio į socialinius tinklus galime pamatyti, kaip „Pokémon Go“, dėl sukeltos revoliucijos, gauna daug žmonių su depresija eiti užfiksuoti Pokémon ir naudotis, dėl jų mankštos pagerėja ir padidėja jų apetitas, o tai sukelia miego ir kūno aktyvacijos reguliavimą per ilgus pasivaikščiojimus, kurie pašalina „klaidingą“ nuovargį, kurį šie žmonės patiria.
Pokemon eikite prieš nerimą ir socialinę fobiją
Jei žmonės kenčia nuo nerimo, nauda yra taip pat stulbinanti. Sutrikimas, atsirandantis dėl nerimo, dažniau nei suaugusiųjų populiacijoje, paprastai būna socialinio fobijos, šiuo metu vadinamo socialinio nerimo sutrikimo, forma pagal DSM-V (2013).
Šis sutrikimas joms būdingas intensyvus baimė ar nerimas dėl to patiriančių asmenų poveikio, socialinėms situacijoms, kuriose yra daugybė žmonių, viršijančių jų vidinį ratą. Tai paprastai sukelia skrydžio ir vengimo elgesį, todėl individas apsiriboja namuose dėl didelio baimės..
Dėl stipraus bendruomenės jausmo, atsiradusio tarp „Pokémon Go“ žaidėjų ir didžiojo įsitraukimo jausmo, tarp jų vykstančių prosocialinių elgesių daugelis žmonių, turinčių socialinių fobijos problemų, įveikė savo baimes. Faktas, su kuriuo susiduria jų baimės, siekiant užfiksuoti Pokémoną ir būti dvigubai apdovanotas vaizdo žaidimo premijomis ir didžiuliu visuotiniu „trenerių“ pripažinimu, žaidimą paverčia labai galinga priemone, kad būtų galima įveikti ar sušvelninti šiuos sunkumus.
Kai kurios išvados ir apmąstymai
Dar per anksti nustatyti priežastinius ryšius tarp „Pokémon Go“ ir žmonių psichikos, nes šiuo metu šis vaizdo žaidimas suteikia dar ribotą patirtį. Tačiau, Pradinis poveikis, kaip matome, buvo istorinis ir sugebėjo sukurti judėjimą, kuris ištrūksta iš to, kas iki šiol buvo sukurta bendruomenėje žaidėjas, perkelti kambario ar valgomojo žaidimo kontekstą į miesto gatves ir per labai trumpą laiką gaminti depresijos ar nerimo tipo psichikos sutrikimų turinčių žmonių įveikimo patirtį.
Kadangi „Pokémon Go“ kelias tik prasidėjo, jo galimybės vis dar nežinomos. Tačiau mes žinome, kad tinkamai naudojant šį vaizdo žaidimą gali tapti posūkio taškas, kai jie naudojami kaip terapiniai įrankiai psichikos sutrikimams gydyti. Be abejo, per šį judėjimą atliktas tyrimas bus labai produktyvus ir įdomus visai psichologų bendruomenei.