10 vaikų ir suaugusiųjų grupių pristatymo dinamika

10 vaikų ir suaugusiųjų grupių pristatymo dinamika / Socialinė psichologija ir asmeniniai santykiai

Dauguma žmonių Mes nuolat susitikome su naujais žmonėmis. Su daugeliu žmonių paprastai užmezgame paviršutinišką, gana atsitiktinį kontaktą. Tačiau kartais mes norime tikrai susitikti su kuo nors, ypač kai tai bus kažkas, su kuriuo mes turėsime daugiau santykių. Puikus pavyzdys - pradėti naują darbą arba vaikystėje pradėti mokslo metus. Ir žinant ką nors iš nulio, gali būti sunkiau, nei atrodo, ypač tiems, kurie yra drovūs.

Spręsti šią situaciją, Gali būti naudinga atlikti skirtingą pateikimo dinamiką kaip ir tuos, kuriuos ketiname paminėti toliau nurodytomis kryptimis.

  • Susijęs straipsnis: „15 įdomių ir įdomių pokalbių temų“

Kas yra pateikimo dinamika?

Prieš įvedant, kad pamatytumėte skirtingą pristatymo dinamiką, patartina pirmiausia atlikti nedidelį įvadą, kad žinotumėte, į ką mes kalbame.

Dinaminis apibrėžiamas kaip išteklių, strategijų, metodų ir metodų rinkinys, naudojamas siekiant konkretaus tikslo, paprastai sukeldamas vieno ar kelių agentų tam tikrą judėjimą ar veiksmą.

Kalbant apie pristatymo dinamiką, mes kalbėtume skirtingi metodai, skirti palengvinti pradinį kontaktą ir grupės narių sąveiką, tokiu būdu, kad vėliau būtų galima užmegzti glaudesnius ryšius arba kad yra pripažinimas tarp asmenų. Paprastai jie yra labai naudingi visiems, nors jie yra ypač naudingi tiems, kurie turi daugiau neišmintingumo ar sunkumų užmegzti pradinį kontaktą.

Įprasta, kad pateikimo dinamika turi tam tikrą žaismingą komponentą, taip, kad būtų sukurtas pozityvus emocinis klimatas, pirmenybė teikiama dalyvaujančių asmenų mokymuisi ir atsipalaidavimui.

Svarbu nepamiršti, kad šio šaltinio veiksmingumas yra susijęs ne tik su pačia praktika, bet ir dėl to, kad jis priklauso nuo įvairių veiksnių. Tarp jų galime rasti kontekstą, situaciją ir momentą, kuriuo jie vykdomi, būdą, kaip kreiptis į tuos, kurie ketina jį atlikti, atitinkamo dinamikos santykį su tikslais, kuriuos ketinama įvykdyti, kokią kompetenciją reikia pasiekti. kuris jį pradeda arba prisitaiko prie tų, kurie jį vykdys, pajėgumais, motyvais ir net asmenybe.

Taip pat gali atrodyti, kad pristatymo dinamika būdinga vaikų kontekstui. Bet nors tiesa Jie yra ypač naudingi ir plačiai naudojami švietimo pasaulyje, Jie taip pat vykdomi tarp suaugusiųjų ir net vyresnio amžiaus žmonių. Pavyzdžiui, nėra neįprasta rasti tokio tipo praktiką darbo vietoje. Jie taip pat yra įsidarbinami terapiniu lygmeniu, kad mokytų socialinius įgūdžius. Jis gali būti naudojamas netgi pažintinei stimuliacijai atlikti, siekiant paskatinti nedelsiant prisiminti ar dar ilgiau.

  • Galbūt jus domina: „Grupinė terapija: istorija, tipai ir fazės“

Pateiktinų dinamikos pavyzdžiai

Toliau pateikiame keliolika paprastų dinamikų, kurias galima įvairiai naudoti įvairiais būdais.

1. Pavadinkite grandinę

Tikriausiai paprasčiausias dinamiškas, pagrįstas apskritimo formavimu. Kiekvienas dalyvis pasakys savo vardą ir pagrindines savybes prieš pereinant į kitą. Kai tai bus padaryta, kiekvienas žmogus paeiliui pasakys kiekvieno grupės nario pavadinimą, kurį galima padaryti greičiau ir greičiau, arba kartais keisti kryptį, kad ji būtų kitokia..

2. Kamuolys perduodamas

Paprastas, bet veiksmingas žaidimas. Dalyviai turi sudaryti apskritimą, ir iš pradžių kiekvienas grupės narys, savo ruožtu, pasakoja likusiam savo vardui. Po to paimamas rutulys, kurį turi eiti grupės nariai. Kas gauna kamuolį, turi pasakyti, kas jį praėjo, prieš jį išmesti kitam asmeniui, kuris turi daryti tą patį. Nėra būtina sekti įsakymus praėjimuose, tai gali būti atsitiktinis tol, kol visi dalyviai yra integruoti.

Jei norite pridėti konkurencinį komponentą arba kaip būdą baigti žaidimą, laikas praeina, kamuolys bus išleistas greičiau ir greičiau. Kas netinkamai atpažįsta asmenį, kuris jį praėjo arba nesugeba sugauti kamuolį, yra pašalintas. Žinoma, ši paskutinė pastraipa turėtų būti taikoma tik ludiškai, o ne rekomenduojama tam tikruose gyventojų sektoriuose.

3. Vilnos voro tinklas

Dinamika, panaši į ankstesnę. Šiuo atveju, Yra vilnos rutulys, kuris bus ištrintas, kai jis eina tarp grupės narių. Tai viena iš dažniausiai naudojamų berniukų ir mergaičių pristatymo dinamikos.

Pirmiausia žmogus pasakys savo vardą arba tam tikrą aspektą, dėl kurio grupė anksčiau susitarė kaip pagrindinį pristatymo elementą, ir tada pereikite prie kito kamuolys. Tai turėtų pakartoti tai, ką pasakė ankstesnis, ir pridėkite savo pristatymą prieš perduodant jį dar kartą ir pan.

4. Supažindinkite vieni su kitais

Visi dalyviai dedami į dvi grupes. Tarp jų jie pristatys savo pagrindinius duomenis ir kai kurie nustatyti arba netikėti duomenys arba tam tikras skonis ar svajonė. Vėliau visa grupė susitiks ir kiekvienas kiekvienos poros narys pristatys kitą.

5. Pristatymas per kulkas

Tai yra kitoks savęs pristatymo būdas, kuriame kiekvienas grupės narys pasinaudos keturiais vinjetėmis, kurios atspindi asmens tapatybės aspektus arba naujausias patirtis. Po to, jie bus išdėstyti poromis ir kiekvienas iš jų paaiškins, ką jie parengė ir kodėl jie juos atstovauja.

6. Raskite porą

Ši dinamika pagrįsta frazių, posakių ar žinomų brėžinių, suskirstytų į dvi grupes, paskirstymu tarp grupės narių. Kiekvienas turi rasti asmenį, kuriam trūksta sakinio ar piešinio dalies.

7. Kortų žaidimas

Kiekvienas grupės narys gauna kortelę ir apsauginį kaištį. Jame jie įves savo vardą horizontaliai arba vertikaliai ir kiti žodžiai bus generuojami bent iš kai kurių raidžių. Ypač teigiami būdvardžiai apie savo asmenį.

Po to dalyviams paliekama šiek tiek laiko vaikščioti po kambarį. Galiausiai jie susitiks kaip grupė ir oficialiai pristatys save. Ji bandys, kad kiti prisimintų poilsio požymius ir (arba) jų vardus, prašydami moderatoriaus kiekvienam iš jų pagal kai kurių kompanionų savybes.

8. kauliukai

Prieš tai bus sukurta santykinai didelė dalis, įdomus aspektas bus pateikiamas ant kiekvieno veido, kurį galima panaudoti. Pavyzdžiui, "mano pagrindinė motyvacija yra ...", "Noriu dirbti ...", "mano mėgstamiausias patiekalas yra ...". Vėliau kiekvienas grupės narys sukels mirtį ir turi atsakyti į išreikštą frazę. Tai bus kartojama tiek kartų, kiek pageidaujama. Tai viena iš populiariausių suaugusiųjų pristatymo dinamikos.

9. Identifikavimas su gyvūno / superhero / super galia

Kitas būdas žinoti yra tai, ką mes identifikuojame. Taigi, grupė prašoma ieškoti gyvūnų, superhero, supervalstybės ar kino / knygos / vaizdo žaidimų pobūdžio, kurį kiekvienas narys atstovauja jam arba turi tas pačias savybes. Jis taip pat įvertins tai, ką jis atrodo, ką jis turėtų priartėti prie panašaus į jį, ir kodėl jam patinka.

Vėliau kiekvienas iš jų paaiškins, kokį simbolį jis pasirinko ir bus ištirta, kaip bus pasirinkta grupėje.

10. Grandinė: mano vardo gestas

Grupė įtraukiama į apskritimą arba kelis pogrupius. Kiekvienas žmogus turėtų pagalvoti apie skirtingus gestus, kurie simbolizuoja jų vardą arba kurie remiasi jų raidžių garsais, kad vėliau juos būtų galima parodyti kitiems. Likę turi atspėti. Po to galima sukurti grandinę, kurioje kiekvienas grupės narys gestų ir ankstesnių grupių narius..

Bibliografinės nuorodos:

  • Morales Pérez, A. (1999) Grupės dinamika: visų amžiaus grupių pratimai ir metodai. Madridas: San Pablo leidiniai.